Fractales - Koch y Sierpinski
El copo de nieve de Koch se obtiene comenzando con un triángulo equilátero, removiendo la tercera parte central de cada lado del triángulo, y reemplazando esta parte con dos lados de un triángulo más pequeño. Este proceso continúa infinitamente.
La alfombra de Sierpinski se obtiene comenzando con un cuadrado, removiendo la novena parte del cuadrado localizada en el centro, después removiendo la novena parte localizada en el centro de cada cuadrado restante y así sucesivamente.
Usando este manipulador virtual podrás:
Comenzar la construcción de un modelo
El manipulador comenzará a construir el modelo seleccionado.
Pausar la construcción de un modelo
La construcción del modelo se detendrá.
El área de trabajo será borrada.
El modelo seleccionado será dibujado.
Elegir un color diferente para el modelo seleccionado
Puedes hacer esto mientras se esté creando el modelo.
Se dibujarán puntos nuevos usando el color seleccionado.