Geometría (Grados Pre-K - 2)
Manipuladores para
Geometría
, Grados
Pre-K - 2
.
Bloques Espaciales
– Crea y descubre patrones usando bloques tridimensionales.
Bloques de Atributos
– Aprende sobre los conceptos de color, forma y tamaño ordenando bloques.
Bloques de Patrones
– Usa seis figuras geométricas comunes para construir patrones y resolver problemas.
Geoplano
– Usa geoplanos para ilustrar los conceptos de área, perímetro, distancia, pendiente y número racional.
Geoplano - Isométrico
– Usa el geoplano para ilustrar figuras en tres dimensiones (3D).
Mariquita y el Laberinto
– Programa a la mariquita para que recorra el laberinto.
Mariquita y la Hoja
– Programa a la mariquita para que se esconda detrás de la hoja.
Mosaicos
– Usa polígonos regulares para rellenar el plano.
Pentominós
– Usa 12 combinaciones de pentominós para resolver problemas.
Sólidos Platónicos
– Identifica las características de los sólidos platónicos.
Tangramas
– Usa las siete piezas chinas de rompecabezas para construir figuras y resolver problemas.
Tortuga y la Geometría
– Explora números, formas y lógica programando los movimientos de una tortuga.
Transformaciones - Reflexión
– Interactúa y explora los resultados de la transformación de reflexión.
Transformaciones - Rotación
– Interactúa y explora los resultados de la transformación de rotación.
Transformaciones - Traslación
– Interactúa y explora los resultados de la transformación de traslación.
Trenes de Atributos
– Aprende sobre patrones formados por colores y formas completando los trenes de atributos.
Triominós
– Manipula las piezas y encuentra distintas soluciones.
Triángulos Congruentes
– Construye triángulos semejantes combinando lados y ángulos.
Créditos
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Contacto
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