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Bloques de Patrones – Usa seis figuras geométricas comunes para construir patrones y resolver problemas. |
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Conversión de Unidades – Practica la conversión de distintas unidades de tiempo, longitud, peso, área y volumen. |
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Círculo Máximo – Utiliza este globo terráqueo en 3D para visualizar y medir la distancia más corta entre diversas ciudades. |
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Dinero – Aprende acerca del dinero usando billetes y monedas. |
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Geoplano – Usa geoplanos para ilustrar los conceptos de área, perímetro, distancia, pendiente y número racional. |
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Geoplano - Circular – Usa geoplanos circulares para ilustrar ángulos y grados. |
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Llenar y Verter – Resuelve este acertijo, llenando y vertiendo dos envases, hasta lograr que uno de ellos contenga la cantidad de líquido indicada. |
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Mariquita y el Laberinto – Programa a la mariquita para que recorra el laberinto. |
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Mariquita y la Hoja – Programa a la mariquita para que se esconda detrás de la hoja. |
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Tangramas – Usa las siete piezas chinas de rompecabezas para construir figuras y resolver problemas. |
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Tiempo - ¿Qué Hora Será? – Responde las preguntas mostrando qué hora será o era respecto a un evento indicado. |
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Trenes de Atributos – Aprende sobre patrones formados por colores y formas completando los trenes de atributos. |
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¿Cuán Alto? – Practica con la prueba de conservación de volúmenes diseñada por Piaget. |