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Algèbre (Niveaux 6 - 8)

Applets pour Algèbre, niveaux 6 - 8.

Icône - Arbres de facteurs Arbres de facteurs – Dessiner l'arbre des facteurs premier des nombres entiers.
Icône - Balance algébrique Balance algébrique – Résoudre des équations linéaires simples en utilisant une balance virtuelle.
Icône - Balance algébrique - Valeurs négatives Balance algébrique - Valeurs négatives – Résoudre des équations linéaires simples en utilisant une balance virtuelle.
Icône - Blocs de base Blocs de base – Illustrer l'addition et la soustraction dans différentes bases.
Icône - Blocs de motif Blocs de motif – Utiliser des formes géométriques habituelles pour construire des configurations et résoudre des problèmes.
Icône - Blocs de motifs Blocs de motifs – Analyse des suites de figures en utilisant des images, des tableaux et des graphiques.
Icône - Carreaux algébriques Carreaux algébriques – Visualiser des expressions algébriques (multiplication, puissance) en utilisant des carreaux algébriques.
Icône - Cubes Cubes – Créer et découvrir des motifs en utilisant des blocs tridimentionnels.
Icône - Fausse monnaie Fausse monnaie – Utiliser la déduction pour découvrir la fausse pièce de monnaie.
Icône - Graphiques de fonctions Graphiques de fonctions – Tracer et explorer les graphiques de fonctions.
Icône - Jeu de chevilles Jeu de chevilles – Gagner ce jeu en déplacant les chevilles de droite vers la gauche et vice-versa.
Icône - Machine à fonctions Machine à fonctions – Explorer le concept de fonction en indiquant des valeurs à la machine et en observant le résultat.
Icône - Pentominos Pentominos – Utiliser les 12 combinaisons de pentominos pour résoudre des problèmes.
Icône - Persister ou changer Persister ou changer – Etudier la probabilité de perdre ou de gagner selon le choix de la stratégie.
Icône - Polyominos Polyominos – Construire des biominos, triominos, quadrominos; etc., et comparer leurs caractéristiques.
Icône - Quinze carreaux Quinze carreaux – Rérranger les carreaux numérotés dans un certain ordre en les déplaçant un à un.
Icône - Tours de Hanoi Tours de Hanoi – Reconstruire la tour de Hanoi et tester sa connaissance théorique en changeant le nombre de disques.
Icône - Traceur de lignes Traceur de lignes – Exerce-toi à tracer des lignes selon une pente spécifique, en passant par un point donné.
Icône - Traceur de points Traceur de points – Exerce-toi à tracer des paires ordonnées sur un graphique.
Icône - Transformations de fonctions Transformations de fonctions – Explore comment de simples transformations affectent le graphique d'une fonction
Icône - Triominos Triominos – Manipuler les triominos et trouver des solutions multiples.
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