Gèomètrie (Niveaux 6 - 8)
Applets pour
Gèomètrie
, niveaux
6 - 8
.
Blocs de motif
– Utiliser des formes géométriques habituelles pour construire des configurations et résoudre des problèmes.
Casse-tête de Pythagore
– Résoudre deux casse-tête qui illustrent la preuve du théorème de Pythagore.
Cubes
– Créer et découvrir des motifs en utilisant des blocs tridimentionnels.
Fractales - Ensembles de Mandelbrot et de Julia
– Explorer la relation entre deux ensembles fractals.
Fractales - Fractales polygonales
– Changer les paramètres pour créer une nouvelle fractale.
Fractales - Itération
– Générer 6 fractales différentes.
Fractales - Koch et Sierpinski
– Changer les couleurs et arrêter à tout moment la simulation fractale.
Géométrie de la tortue
– Explorer les nombres, les formes et la logique en créant un programme pour faire bouger une tortue.
Géoplan
– Utiliser des géoplans pour illustrer les concepts de surface, de périmètre et de nombre rationnel.
Géoplan avec coordonnées
– Utiliser des géoplans rectangulaires pour illustrer les concepts de coordonnées x et y.
Géoplan circulaire
– Utiliser des géoplans circulaires pour illustrer les concepts d'angle et de degré.
Géoplan isométrique
– Utiliser des géoplans rectangulaires pour illustrer des formes tridimentionnelles.
La feuille de la coccinelle
– Programmer le parcours d'une coccinelle pour qu'elle se cache derrière une feuille.
Les labyrinthes de la coccinelle
– Programmer le parcours d'une coccinelle à travers un labyrinthe.
Mosaïques
– Utiliser des polygones réguliers pour former une mosaïque qui couvre le plan.
Orthodromie
– Utiliser un globe en 3 dimensions pour visualiser et mesurer le chemin le plus court entre deux villes.
Pentominos
– Utiliser les 12 combinaisons de pentominos pour résoudre des problèmes.
Polyominos
– Construire des biominos, triominos, quadrominos; etc., et comparer leurs caractéristiques.
Quel niveau ?
– Apprendre la loi de la conservation des volumes en versant le liquide d'un conteneur dans un autre de forme différente.
Rectangle d'or
– Visualiser les itérations du rectangle d'or.
Solides de Platon
– Visualiser et identifier les caractéristiques des solides de Platon.
Solides de Platon - Coupes
– Visualiser un solide de Platon tronqué.
Solides de Platon - Duaux
– Visualiser les duaux des solides de Platon.
Tangrams
– Utiliser les 7 pièces du casse-tête chinois pour créer des formes et résoudre des problèmes.
Tissage
– Visualiser la création du tapis de Sierpinski, un motif itératif qui ressemble à un tissage.
Tracé en toile d'araignée
– Changer des variables et observer la différence dans les simulations graphiques.
Trains d'attributs
– Apprendre les concepts de couleur et de forme en complétant des trains d'attributs.
Transformations - Composition
– Explorer l'effet d'une combinaison de translation, rotation et réflexion appliquées à un objet.
Transformations - Dilatation
– Interagir dynamiquement pour voir le résultat d'une dilatation sur un objet.
Transformations - Rotation
– Interagir dynamiquement pour voir le résultat d'une rotation sur un objet.
Transformations - Réflexion
– Interagir dynamiquement pour voir le résultat d'une réflexion sur un objet.
Transformations - Translation
– Interagir dynamiquement pour voir le résultat d'une translation sur un objet.
Triangles congruents
– Construire des triangles similaires en combinant les côtés et les angles.
Triominos
– Manipuler les triominos et trouver des solutions multiples.
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