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Abaque – Utiliser un abaque électronique pour réaliser des opérations arithmétiques. |
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Casse-tête numériques – Résoudre un casse-tête qui consiste à additionner des chiffres sur un diagramme pour obtenir une somme donnée. |
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Cercle 0 – Additionner des nombres entiers positifs et négatifs pour obtenir une somme égale à 0. |
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Cercle 21 – Additionner des nombres entiers positifs et négatifs pour obtenir une somme égale à 21. |
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Cercle 3 – Additionner des nombres réels positifs pour obtenir une somme égale à 3. |
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Cercle 99 – Additionner des nombres entiers positifs et négatifs pour obtenir une somme égale à 99. |
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Compter toutes les paires – Créer un chemin qui passe par des points du plan définis par une paire de nombres entiers (cordonnées). |
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Crible d'Ératosthène – Etablir une relation entre des motifs numériques et des motifs visuels. |
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Diagrammes de Venn – Etudier les caractéristiques communes de plusieurs ensembles. |
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Diffy – Résoudre un casse-tête concernant des différences entre des nombres donnés. |
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Duel de calculateurs – Visualiser la propagation des erreurs d'arrondissement. |
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Fractions - Addition – Illustrer la signification du dénominateur commun et créer des combinaisons. |
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Fractions - Équivalence – Illustrer les relations entre des fractions équivalentes. |
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Graphiques de fonctions – Tracer et explorer les graphiques de fonctions. |
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Géométrie de la tortue – Explorer les nombres, les formes et la logique en créant un programme pour faire bouger une tortue. |
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Jeu de chevilles – Gagner ce jeu en déplacant les chevilles de droite vers la gauche et vice-versa. |
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Le jeu de la vie de John Conway – Découvrir les règles qui font évoluer la simulation. |
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Machine à fonctions – Explorer le concept de fonction en indiquant des valeurs à la machine et en observant le résultat. |
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Mastermind – Utiliser la déduction et la logique pour deviner la couleur des fiches cachées. |
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Pourcentages – Découvrir le rapport entre fractions, pourcentages et nombres décimaux. |
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Rectangle d'or – Visualiser les itérations du rectangle d'or. |
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Suite de Fibonacci – Explorer la série de Fibonacci et le nombre d'or. |
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Tissage – Visualiser la création du tapis de Sierpinski, un motif itératif qui ressemble à un tissage. |
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Triangle de Pascal – Explorer des motifs créés en créant des configurations dans le triangle de Pascal. |
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Triangle de nombres rationnels – Explorer un tableau triangulaire qui contient chaque nombre rationnel positif une seule fois. |