![Icône - Blocs de motif](images1/icons/patternblocks_n.gif) |
Blocs de motif – Utiliser des formes géométriques habituelles pour construire des configurations et résoudre des problèmes. |
![Icône - Carreaux algébriques](images1/icons/algebratiles_n.gif) |
Carreaux algébriques – Visualiser des expressions algébriques (multiplication, puissance) en utilisant des carreaux algébriques. |
![Icône - Pentominos](images1/icons/pentominoes_n.gif) |
Pentominos – Utiliser les 12 combinaisons de pentominos pour résoudre des problèmes. |
![Icône - Polyominos](images1/icons/polyominoes_n.gif) |
Polyominos – Construire des biominos, triominos, quadrominos; etc., et comparer leurs caractéristiques. |
![Icône - Quinze carreaux](images1/icons/fifteen_n.gif) |
Quinze carreaux – Rérranger les carreaux numérotés dans un certain ordre en les déplaçant un à un. |
![Icône - Rectangles de la tortue](images1/icons/turtlerectan_n.gif) |
Rectangles de la tortue – Changer des variables pour voir la différence dans le dessin de spirales. |
![Icône - Séries de couleurs](images1/icons/seqofcolor_n.gif) |
Séries de couleurs – Arranger des couleurs pour compléter une série. |
![Icône - Triominos](images1/icons/triomino_n.gif) |
Triominos – Manipuler les triominos et trouver des solutions multiples. |
![Icône - Blocs d'attributs](images1/icons/attributeblocks_n.gif) |
Blocs d'attributs – Apprendre les concepts de couleur et de forme en triant des blocs d'attributs. |
![Icône - Blocs de motif](images1/icons/patternblocks_n.gif) |
Blocs de motif – Utiliser des formes géométriques habituelles pour construire des configurations et résoudre des problèmes. |
![Icône - Cubes](images1/icons/spaceblocks_n.gif) |
Cubes – Créer et découvrir des motifs en utilisant des blocs tridimentionnels. |
![Icône - Géométrie de la tortue](images1/icons/turtlegeometry_n.gif) |
Géométrie de la tortue – Explorer les nombres, les formes et la logique en créant un programme pour faire bouger une tortue. |
![Icône - Géoplan](images1/icons/geoboard_n.gif) |
Géoplan – Utiliser des géoplans pour illustrer les concepts de surface, de périmètre et de nombre rationnel. |
![Icône - Géoplan isométrique](images1/icons/isomgeob_n.gif) |
Géoplan isométrique – Utiliser des géoplans rectangulaires pour illustrer des formes tridimentionnelles. |
![Icône - La feuille de la coccinelle](images1/icons/ladybugleaf_n.gif) |
La feuille de la coccinelle – Programmer le parcours d'une coccinelle pour qu'elle se cache derrière une feuille. |
![Icône - Les labyrinthes de la coccinelle](images1/icons/ladybugmaze_n.gif) |
Les labyrinthes de la coccinelle – Programmer le parcours d'une coccinelle à travers un labyrinthe. |
![Icône - Mosaïques](images1/icons/tesselations_n.gif) |
Mosaïques – Utiliser des polygones réguliers pour former une mosaïque qui couvre le plan. |
![Icône - Pentominos](images1/icons/pentominoes_n.gif) |
Pentominos – Utiliser les 12 combinaisons de pentominos pour résoudre des problèmes. |
![Icône - Solides de Platon](images1/icons/platonicsolids_n.gif) |
Solides de Platon – Visualiser et identifier les caractéristiques des solides de Platon. |
![Icône - Tangrams](images1/icons/tangrams_n.gif) |
Tangrams – Utiliser les 7 pièces du casse-tête chinois pour créer des formes et résoudre des problèmes. |
![Icône - Trains d'attributs](images1/icons/attributetrain_n.gif) |
Trains d'attributs – Apprendre les concepts de couleur et de forme en complétant des trains d'attributs. |
![Icône - Transformations - Rotation](images1/icons/rotation_n.gif) |
Transformations - Rotation – Interagir dynamiquement pour voir le résultat d'une rotation sur un objet. |
![Icône - Transformations - Réflexion](images1/icons/reflection_n.gif) |
Transformations - Réflexion – Interagir dynamiquement pour voir le résultat d'une réflexion sur un objet. |
![Icône - Transformations - Translation](images1/icons/isomettransform_n.gif) |
Transformations - Translation – Interagir dynamiquement pour voir le résultat d'une translation sur un objet. |
![Icône - Triangles congruents](images1/icons/simtriangles_n.gif) |
Triangles congruents – Construire des triangles similaires en combinant les côtés et les angles. |
![Icône - Triominos](images1/icons/triomino_n.gif) |
Triominos – Manipuler les triominos et trouver des solutions multiples. |