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Gèomètrie (Touts les niveaux)

Applets pour Gèomètrie.

Gèomètrie (Niveaux Pré-mat. - 2)

Icône - Blocs d'attributs Blocs d'attributs – Apprendre les concepts de couleur et de forme en triant des blocs d'attributs.
Icône - Blocs de motif Blocs de motif – Utiliser des formes géométriques habituelles pour construire des configurations et résoudre des problèmes.
Icône - Cubes Cubes – Créer et découvrir des motifs en utilisant des blocs tridimentionnels.
Icône - Géométrie de la tortue Géométrie de la tortue – Explorer les nombres, les formes et la logique en créant un programme pour faire bouger une tortue.
Icône - Géoplan Géoplan – Utiliser des géoplans pour illustrer les concepts de surface, de périmètre et de nombre rationnel.
Icône - Géoplan isométrique Géoplan isométrique – Utiliser des géoplans rectangulaires pour illustrer des formes tridimentionnelles.
Icône - La feuille de la coccinelle La feuille de la coccinelle – Programmer le parcours d'une coccinelle pour qu'elle se cache derrière une feuille.
Icône - Les labyrinthes de la coccinelle Les labyrinthes de la coccinelle – Programmer le parcours d'une coccinelle à travers un labyrinthe.
Icône - Mosaïques Mosaïques – Utiliser des polygones réguliers pour former une mosaïque qui couvre le plan.
Icône - Pentominos Pentominos – Utiliser les 12 combinaisons de pentominos pour résoudre des problèmes.
Icône - Solides de Platon Solides de Platon – Visualiser et identifier les caractéristiques des solides de Platon.
Icône - Tangrams Tangrams – Utiliser les 7 pièces du casse-tête chinois pour créer des formes et résoudre des problèmes.
Icône - Trains d'attributs Trains d'attributs – Apprendre les concepts de couleur et de forme en complétant des trains d'attributs.
Icône - Transformations - Rotation Transformations - Rotation – Interagir dynamiquement pour voir le résultat d'une rotation sur un objet.
Icône - Transformations - Réflexion Transformations - Réflexion – Interagir dynamiquement pour voir le résultat d'une réflexion sur un objet.
Icône - Transformations - Translation Transformations - Translation – Interagir dynamiquement pour voir le résultat d'une translation sur un objet.
Icône - Triangles congruents Triangles congruents – Construire des triangles similaires en combinant les côtés et les angles.
Icône - Triominos Triominos – Manipuler les triominos et trouver des solutions multiples.

Gèomètrie (Niveaux 3 - 5)

Icône - Blocs d'attributs Blocs d'attributs – Apprendre les concepts de couleur et de forme en triant des blocs d'attributs.
Icône - Blocs de motif Blocs de motif – Utiliser des formes géométriques habituelles pour construire des configurations et résoudre des problèmes.
Icône - Cubes Cubes – Créer et découvrir des motifs en utilisant des blocs tridimentionnels.
Icône - Fractales - Ensembles de Mandelbrot et de Julia Fractales - Ensembles de Mandelbrot et de Julia – Explorer la relation entre deux ensembles fractals.
Icône - Fractales - Fractales polygonales Fractales - Fractales polygonales – Changer les paramètres pour créer une nouvelle fractale.
Icône - Fractales - Itération Fractales - Itération – Générer 6 fractales différentes.
Icône - Fractales - Koch et Sierpinski Fractales - Koch et Sierpinski – Changer les couleurs et arrêter à tout moment la simulation fractale.
Icône - Géométrie de la tortue Géométrie de la tortue – Explorer les nombres, les formes et la logique en créant un programme pour faire bouger une tortue.
Icône - Géoplan Géoplan – Utiliser des géoplans pour illustrer les concepts de surface, de périmètre et de nombre rationnel.
Icône - Géoplan avec coordonnées Géoplan avec coordonnées – Utiliser des géoplans rectangulaires pour illustrer les concepts de coordonnées x et y.
Icône - Géoplan circulaire Géoplan circulaire – Utiliser des géoplans circulaires pour illustrer les concepts d'angle et de degré.
Icône - Géoplan isométrique Géoplan isométrique – Utiliser des géoplans rectangulaires pour illustrer des formes tridimentionnelles.
Icône - La feuille de la coccinelle La feuille de la coccinelle – Programmer le parcours d'une coccinelle pour qu'elle se cache derrière une feuille.
Icône - Les labyrinthes de la coccinelle Les labyrinthes de la coccinelle – Programmer le parcours d'une coccinelle à travers un labyrinthe.
Icône - Mosaïques Mosaïques – Utiliser des polygones réguliers pour former une mosaïque qui couvre le plan.
Icône - Pentominos Pentominos – Utiliser les 12 combinaisons de pentominos pour résoudre des problèmes.
Icône - Rectangle d'or Rectangle d'or – Visualiser les itérations du rectangle d'or.
Icône - Solides de Platon Solides de Platon – Visualiser et identifier les caractéristiques des solides de Platon.
Icône - Solides de Platon - Duaux Solides de Platon - Duaux – Visualiser les duaux des solides de Platon.
Icône - Tangrams Tangrams – Utiliser les 7 pièces du casse-tête chinois pour créer des formes et résoudre des problèmes.
Icône - Trains d'attributs Trains d'attributs – Apprendre les concepts de couleur et de forme en complétant des trains d'attributs.
Icône - Transformations - Composition Transformations - Composition – Explorer l'effet d'une combinaison de translation, rotation et réflexion appliquées à un objet.
Icône - Transformations - Dilatation Transformations - Dilatation – Interagir dynamiquement pour voir le résultat d'une dilatation sur un objet.
Icône - Transformations - Rotation Transformations - Rotation – Interagir dynamiquement pour voir le résultat d'une rotation sur un objet.
Icône - Transformations - Réflexion Transformations - Réflexion – Interagir dynamiquement pour voir le résultat d'une réflexion sur un objet.
Icône - Transformations - Translation Transformations - Translation – Interagir dynamiquement pour voir le résultat d'une translation sur un objet.
Icône - Triangles congruents Triangles congruents – Construire des triangles similaires en combinant les côtés et les angles.
Icône - Triominos Triominos – Manipuler les triominos et trouver des solutions multiples.

Gèomètrie (Niveaux 6 - 8)

Icône - Blocs de motif Blocs de motif – Utiliser des formes géométriques habituelles pour construire des configurations et résoudre des problèmes.
Icône - Casse-tête de Pythagore Casse-tête de Pythagore – Résoudre deux casse-tête qui illustrent la preuve du théorème de Pythagore.
Icône - Cubes Cubes – Créer et découvrir des motifs en utilisant des blocs tridimentionnels.
Icône - Fractales - Ensembles de Mandelbrot et de Julia Fractales - Ensembles de Mandelbrot et de Julia – Explorer la relation entre deux ensembles fractals.
Icône - Fractales - Fractales polygonales Fractales - Fractales polygonales – Changer les paramètres pour créer une nouvelle fractale.
Icône - Fractales - Itération Fractales - Itération – Générer 6 fractales différentes.
Icône - Fractales - Koch et Sierpinski Fractales - Koch et Sierpinski – Changer les couleurs et arrêter à tout moment la simulation fractale.
Icône - Géométrie de la tortue Géométrie de la tortue – Explorer les nombres, les formes et la logique en créant un programme pour faire bouger une tortue.
Icône - Géoplan Géoplan – Utiliser des géoplans pour illustrer les concepts de surface, de périmètre et de nombre rationnel.
Icône - Géoplan avec coordonnées Géoplan avec coordonnées – Utiliser des géoplans rectangulaires pour illustrer les concepts de coordonnées x et y.
Icône - Géoplan circulaire Géoplan circulaire – Utiliser des géoplans circulaires pour illustrer les concepts d'angle et de degré.
Icône - Géoplan isométrique Géoplan isométrique – Utiliser des géoplans rectangulaires pour illustrer des formes tridimentionnelles.
Icône - La feuille de la coccinelle La feuille de la coccinelle – Programmer le parcours d'une coccinelle pour qu'elle se cache derrière une feuille.
Icône - Les labyrinthes de la coccinelle Les labyrinthes de la coccinelle – Programmer le parcours d'une coccinelle à travers un labyrinthe.
Icône - Mosaïques Mosaïques – Utiliser des polygones réguliers pour former une mosaïque qui couvre le plan.
Icône - Orthodromie Orthodromie – Utiliser un globe en 3 dimensions pour visualiser et mesurer le chemin le plus court entre deux villes.
Icône - Pentominos Pentominos – Utiliser les 12 combinaisons de pentominos pour résoudre des problèmes.
Icône - Polyominos Polyominos – Construire des biominos, triominos, quadrominos; etc., et comparer leurs caractéristiques.
Icône - Quel niveau ? Quel niveau ? – Apprendre la loi de la conservation des volumes en versant le liquide d'un conteneur dans un autre de forme différente.
Icône - Rectangle d'or Rectangle d'or – Visualiser les itérations du rectangle d'or.
Icône - Solides de Platon Solides de Platon – Visualiser et identifier les caractéristiques des solides de Platon.
Icône - Solides de Platon - Coupes Solides de Platon - Coupes – Visualiser un solide de Platon tronqué.
Icône - Solides de Platon - Duaux Solides de Platon - Duaux – Visualiser les duaux des solides de Platon.
Icône - Tangrams Tangrams – Utiliser les 7 pièces du casse-tête chinois pour créer des formes et résoudre des problèmes.
Icône - Tissage Tissage – Visualiser la création du tapis de Sierpinski, un motif itératif qui ressemble à un tissage.
Icône - Tracé en toile d'araignée Tracé en toile d'araignée – Changer des variables et observer la différence dans les simulations graphiques.
Icône - Trains d'attributs Trains d'attributs – Apprendre les concepts de couleur et de forme en complétant des trains d'attributs.
Icône - Transformations - Composition Transformations - Composition – Explorer l'effet d'une combinaison de translation, rotation et réflexion appliquées à un objet.
Icône - Transformations - Dilatation Transformations - Dilatation – Interagir dynamiquement pour voir le résultat d'une dilatation sur un objet.
Icône - Transformations - Rotation Transformations - Rotation – Interagir dynamiquement pour voir le résultat d'une rotation sur un objet.
Icône - Transformations - Réflexion Transformations - Réflexion – Interagir dynamiquement pour voir le résultat d'une réflexion sur un objet.
Icône - Transformations - Translation Transformations - Translation – Interagir dynamiquement pour voir le résultat d'une translation sur un objet.
Icône - Triangles congruents Triangles congruents – Construire des triangles similaires en combinant les côtés et les angles.
Icône - Triominos Triominos – Manipuler les triominos et trouver des solutions multiples.

Gèomètrie (Niveaux 9 - 12)

Icône - Blocs de motif Blocs de motif – Utiliser des formes géométriques habituelles pour construire des configurations et résoudre des problèmes.
Icône - Casse-tête de Pythagore Casse-tête de Pythagore – Résoudre deux casse-tête qui illustrent la preuve du théorème de Pythagore.
Icône - Cubes Cubes – Créer et découvrir des motifs en utilisant des blocs tridimentionnels.
Icône - Fractales - Ensembles de Mandelbrot et de Julia Fractales - Ensembles de Mandelbrot et de Julia – Explorer la relation entre deux ensembles fractals.
Icône - Fractales - Fractales polygonales Fractales - Fractales polygonales – Changer les paramètres pour créer une nouvelle fractale.
Icône - Fractales - Itération Fractales - Itération – Générer 6 fractales différentes.
Icône - Fractales - Koch et Sierpinski Fractales - Koch et Sierpinski – Changer les couleurs et arrêter à tout moment la simulation fractale.
Icône - Géométrie de la tortue Géométrie de la tortue – Explorer les nombres, les formes et la logique en créant un programme pour faire bouger une tortue.
Icône - Géoplan Géoplan – Utiliser des géoplans pour illustrer les concepts de surface, de périmètre et de nombre rationnel.
Icône - Géoplan avec coordonnées Géoplan avec coordonnées – Utiliser des géoplans rectangulaires pour illustrer les concepts de coordonnées x et y.
Icône - Géoplan circulaire Géoplan circulaire – Utiliser des géoplans circulaires pour illustrer les concepts d'angle et de degré.
Icône - Géoplan isométrique Géoplan isométrique – Utiliser des géoplans rectangulaires pour illustrer des formes tridimentionnelles.
Icône - Mosaïque d'ailes de moulinet Mosaïque d'ailes de moulinet – Construire et explorer un pavage inhabituel du plan à l'aide de triangles rectangles.
Icône - Mosaïques Mosaïques – Utiliser des polygones réguliers pour former une mosaïque qui couvre le plan.
Icône - Orthodromie Orthodromie – Utiliser un globe en 3 dimensions pour visualiser et mesurer le chemin le plus court entre deux villes.
Icône - Polyominos Polyominos – Construire des biominos, triominos, quadrominos; etc., et comparer leurs caractéristiques.
Icône - Rectangle d'or Rectangle d'or – Visualiser les itérations du rectangle d'or.
Icône - Solides de Platon Solides de Platon – Visualiser et identifier les caractéristiques des solides de Platon.
Icône - Solides de Platon - Coupes Solides de Platon - Coupes – Visualiser un solide de Platon tronqué.
Icône - Solides de Platon - Duaux Solides de Platon - Duaux – Visualiser les duaux des solides de Platon.
Icône - Solutionneur de triangle rectangle Solutionneur de triangle rectangle – Exerce-toi à l'utilisation du théorème de Pythagore
Icône - Solutionneur de triangles Solutionneur de triangles – Exerce-toi à l'utilisation de la loi des sinus la loi des cosinus pour trouver la mesure des côtés et les angles inconnus d'un triangle.
Icône - Tangrams Tangrams – Utiliser les 7 pièces du casse-tête chinois pour créer des formes et résoudre des problèmes.
Icône - Tissage Tissage – Visualiser la création du tapis de Sierpinski, un motif itératif qui ressemble à un tissage.
Icône - Tracé en toile d'araignée Tracé en toile d'araignée – Changer des variables et observer la différence dans les simulations graphiques.
Icône - Transformations - Composition Transformations - Composition – Explorer l'effet d'une combinaison de translation, rotation et réflexion appliquées à un objet.
Icône - Transformations - Dilatation Transformations - Dilatation – Interagir dynamiquement pour voir le résultat d'une dilatation sur un objet.
Icône - Transformations - Rotation Transformations - Rotation – Interagir dynamiquement pour voir le résultat d'une rotation sur un objet.
Icône - Transformations - Réflexion Transformations - Réflexion – Interagir dynamiquement pour voir le résultat d'une réflexion sur un objet.
Icône - Transformations - Translation Transformations - Translation – Interagir dynamiquement pour voir le résultat d'une translation sur un objet.
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